miércoles, 24 de junio de 2015

Batman Arkham Origins

La saga Arkham ha marcado un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Ha dejado huella por su gameplay, su trama, su caracterización de unos personajes ya míticos, mostrándonos ademas cual es la estela a seguir para triunfar en este mundo y un ejemplo para el resto de juegos basados en un personaje de cómic. Para los que no lo sepan, que dudo haya alguien que no, esta saga se acaba. El ultimo juego de la tetralogia acaba de salir, y es ahora un momento perfecto para hacer retrospectiva y hablar del juego que nos cuenta como empezó todo, eso si en la versión de Wii U que es lo que tengo. Vamos a ello.

Desarrolladora: Warner Bros. Games Montreal
Distribuidora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Dirección: Eric Holmes
Compositor: Christopher Drake
Plataformas: PC, Play Station 3, Xbox 360, Wii U
Lanzamiento: 25-10-2013
Género: Acción, Aventura, Superheroe
Doblaje: Claudio Serrano, José Padilla, Fernando Acaso, Luis Mas, Rafael Azcárraga, Amparo Bravo, Inma Gallego, Jorge García Insúa, Gabriel Jiménez, Luis Fernando Ríos
Argumento: El crimen y Gotham parecen dos términos inseparables el uno del otro. Las mafias campan a sus anchas y los políticos y policías corruptos no hacen nada. Es el paraíso de los delincuentes; o al menos lo era hasta que apareció Batman. Cansado de esta situación, el capo mafioso Mascara Negra, decide ofrecer 50 millones de dolares a aquel que pueda acabar con el murciélago. Así comienza la peor Nochebuena para Batman, que no dudara en aguarles también la fiesta a todos aquellos que vayan a por el.
Análisis: Arkham City dejo muy alto el listón. Era prácticamente el juego perfecto jamas creado basado en un héroe de cómic, así que habiendo funcionado tan bien ¿por que no seguir haciendo lo mismo? Y eso se hizo, la jugabilidad es la misma, tenemos a la antigua Gotham a nuestra entera disposición para recorrerla, venciendo a enemigos a ras de suelo, e ir volando a donde se nos necesite. Esta Gotham es la vista en el anterior juego pero bastante mayor así que seremos capaces de reconocer varios lugares concretos y observar su antes y su después.
Todo lo bueno se mantuvo, el sistema de combate permanece inalterable. Golpearemos a los criminales sin parar, utilizando nuestros nuevos gadgets, para subir la combo y poder acabar con ellos, generalmente rompiéndoles varios huesos. Vuelven las misiones de depredador, donde habrá que eliminar a los enemigos uno a uno con las nuevas eliminaciones sigilosas, causando el terror en los supervivientes. Ademas contaremos con montones de misiones secundarias que alargaran mucho el juego del cual es muy difícil conseguir el 100%.
La trama debía estar a la altura también y aunque muy criticada es, por lo menos para mi, la mejor hasta el momento. Quizá algo mas previsible pero mucho mas satisfactoria de cara al jugador. Veremos como eran las cosas al principio en Gotham, quienes la convirtieron en la basura actual, como veían a Batman en sus comienzos, y como se convierte en la peor pesadilla.
Hasta aquí es todo lo mismo. Pudiera parecer una continuación que no ofrece demasiadas novedades en lo jugable, pero sin duda se guardan un as bajo la manga, los Desafíos. Encuadrados en cuatro categorías, nos instan a acabar con los enemigos de determinada manera, ir a lugares concretos condicionando nuestra forma de jugar y obligándonos a repetir una y otra vez por conseguir los mas difíciles, en especial los de depredador. Según los completemos conseguiremos nuevos gadgets y tras completarlos todos un nuevo traje. Sin duda un gran aliciente para los mas completistas.
En lo gráfico las cosas no han cambiado demasiado, Batman sigue intimidando como siempre, y el juego no se ralentiza a pesar de la gran cantidad de enemigos. Eso si tendremos tiempos de carga al atravesar algunos barrios en los que se divide la ciudad. Los entornos están muy detallados y cumplen a la perfección, hay alguna textura extraña pero no empañan en absoluto el resultado final. En lo sonoro contamos con un excelente doblaje y la mejor banda sonora de toda la saga, donde cada tema tiene su lugar, mostrando la oscuridad que se cierne sobre la ciudad a pesar de la festivas fechas.
Dije que íbamos a hablar de la versión de Wii U que por la situación de la misma es diferente al resto, en este caso para peor. Si cuenta con las misiones de combate y depredador aparte de la historia, pero sin posibilidad de obtener mas contenido descargable, solo el de DeathStroke que se incluía en el juego, y el modo online esta desaparecido. Esto en si podría parecer poco, pero el colmo es que Warner se negó a actualizar el juego. Como consecuencia hay bugs de congelamiento de pantalla, que Batman se quede atrapado, o aun peor paquetes de enigma que no aparecen impidiéndonos completar esas misiones secundarias.
Arkham Origins es el culmen de la saga, al menos hasta ese momento. Con muchas cosas buenas y poquísimas malas. Mucho contenido, varias dificultades, es un juego que gusta rejugar pasado un tiempo. Como recomendación personal no recomendaría la versión de Nintendo si podéis disponer de cualquiera de las otras tres. Si solo tenéis Wii U es un gran juego para engrosar el catalogo y que no os defraudara en absoluto. Hasta aquí llega todo, nos vemos pronto.

miércoles, 10 de junio de 2015

Assassin´s Creed Revelations

Los que me conocen bien saben que adoro Assassin´s Creed. Mas allá de las tramas y la jugabilidad, cada vez mas y mas cuestionables, hay que reconocer que la saga en cuanto a ambientación histórica es de los mejor que hemos tenido en la industria. Quizá con este juego empezase la deriva de la saga, juegos anuales que visto lo visto los fans no queremos pero terminamos adquiriendo; quien nos entienda que nos compre. Bueno vayamos por fin al final de la aventura del florentino Ezio Auditore, que no se canso de una guerra que no podía ganar.

Desarrolladora: Ubisoft
Distribuidora: Ubisoft
Compositor: Jesper Kyd, Lorne Balfe
Género: Acción, Aventura
Plataforma: Play Station 3, Xbox 360, PC
Lanzamiento: 15-11-2011, 2-12-2011
Doblaje: Luis Reina, Claudio Serrano, Guillermo Romero, David Robles, Oscar Castellanos, Cecilia Santiago, Guillermo López, Inma Gallego, Jorge Saudinós, Antonio Abenójar
Argumento: Lo acontecido en Roma a dejado el cerebro de Desmond completamente frito. Su padre William decide que lo conecten al Animus donde Desmond se encontrara con lo que queda de Clay Kzmarec, el sujeto 16. Clay le dirá que el único modo de recomponer su mente es separarla de la de Ezio y Altaïr y revivir los últimos recuerdos que estos deban transmitirle. De este modo compartirá el ultimo viaje de Ezio a Constatinopla, donde quería descubrir la biblioteca secreta que Altaïr había creado en Masyaf, ciudad original de la hermandad de asesinos.
Análisis: La edad de las venganzas ya han pasado, Ezio tiene 51 años y eso se nota tanto en su personalidad como en los actos que lleva a cabo. Decir que la trama es la mejor de la saga seria mentir, pero si es la mas variada. Aprovechando la colisión de Asesinos y Templarios esta vez da la impresión de que manejamos a un miembro más de la orden, en lugar de parecer que la orden era Ezio y solo él, por mucho que nos dijeran los demás personajes o la historia.
Si algo funciona no has de cambiarlo, y esta claro que la jugabilidad de la serie funciona. Ezio podrá escalar y recorrer la ciudad a placer valiéndose de la gran variedad de armas que los asesinos llevan. Para esta ocasión se han incorporado bombas de varios tipos que podremos montar a nuestro gusto. Teniendo así bombas de abrojos, explosivas o venenosas. Ademas llegados a determinada parte del juego disfrutaremos de un modo Defense Tower que no viene muy a cuento pero es entretenido.
Sin una buena ambientación no hay Assassin´s Creed. Esta vez la trama ocurre en Constantinopla, y aunque no es la mas grande de las ciudades que hemos visto, tiene el encanto que le ha faltado a otras. Las calles no se repiten una y otra vez, todo tiene su variedad y es fácil orientarse mientras se juega. Y una vez mas esa habilidad para calcar edificios o lugares históricos hace que no apetezca visitarlos si podemos, cosa que se ha ido perdiendo con los siguientes juegos.
Por mucho que pretendan esforzarse Ubisoft no ha sido nunca demasiado puntera en gráficos, y esta vez la cosa no ha cambiado. Los personajes principales son decentes, sin grandes alardes pero se ven bastante bien. Donde la lían es con los secundarios, se repiten constantemente y no se han trabajado ni si quiera sutiles diferencias como peinados o colores que no sean de la ropa. Es una demostración clara de que la pereza se puede convertir en pecado.
La Hermandad fue un paso adelante en varios aspectos de la franquicia, la banda sonora no fue una de ellas. Se reciclo mucho y lo que se creo fue bastante escaso. Para esta ocasión estamos de nuevo ante una banda sonora original, que aspira a ser la mejor de la franquicia. Ya solo el tema principal es una maravilla, en esta ocasión se ha optado por temas mas tranquilos, que realmente encajan con la ciudad y lo que esta nos ofrece así como con las mentalidades de nuestros protagonistas. Un gran trabajo que como siempre contrasta con el buen doblaje al que ya estamos de sobra acostumbrados.
Revelations, aunque sea un capitulo mas de transición y una expansión de la segunda entrega, tiene gran valor en si mismo. Se intenta desmarcar de lo que se había ofrecido hasta el momento en todos los aspectos, eso si sin deshacerse de lo que funciona y limitando los bugs a lo mínimo permisible. Es sin duda un buen final para Ezio, acorde con lo que ha sido el personaje y dejándonos ver como evoluciona desde un joven alocado que solo busca diversión y mujeres, a un hombre que se se preocupa de los suyos e intenta hacer del mundo un lugar un poco mejor.

miércoles, 3 de junio de 2015

El Francotirador

Estados Unidos y el cine bélico es una relación añeja ya. La historia Americana, aunque escasa comparada con otros países, cuenta con suficientes conflictos bélicos como para sacar mínimo una película al año sobre ellos. El problema suele ser que todas pecan de los mismo. USA es el mejor país del mundo y nuestros soldados son los mas valientes, los mas preparados y los mas patriotas de este mundo. Así que vista una prácticamente podemos decir que vistas todas, el enfoque suele ser parecido y la que hoy nos ocupa "El Francotirador" no escapa mucho de esos clichés a los que no están dispuestos a renunciar. 

Dirección: Clint Eastwood
Producción: Clint Eastwood, Robert Lorenz, Andrew Lazar, Bradley Cooper, Peter Morgan
Guión: Jason Dean Hall
Género: Bélico, Acción, Biografico
Duración: 132 min
Reparto: Bradley Cooper, Sienna Miller, Jake Mcdorman, Cory Hardrict, Kevin Lacz, Luke Grymes, Keir O´Donnel, Kyle Gardner
Doblaje: Sergio Zamora, Inés Blázquez, Javier Lorca, Edson Ferrero, Jos Gómez, Fran Jiménez, David Fernán, Broja Fernández Sedano
Argumento: Chris Kyle junto con su hermano Jeff llevan una tranquila vida en Texas como cowboys. Tras los atentados a las embajadas Estadounidenses en diversos países, Chris decide ingresar en el Armada. Tras conseguirlo formara parte de un equipo de francotiradores que viajara a Irak con la tarea de proteger a todos sus compañeros.
Análisis: Basada en la vida de Chris Kyle, la trama no se aleja demasiado de lo que nos han estado ofreciendo hasta el momento. Hombres en masa que se alistan para proteger a su país, y viajar a diferentes partes del globo con el objetivo de matar terroristas. Siempre mostrando a los soldados como santos, y de paso las duras condiciones de allí, donde hasta un simple crió puede convertirse en una amenaza potencial. Aderezado todo con un toque de dilema moral y los clásicos trastornos mentales que se sufren. ¿Conclusión? nada nuevo bajo el sol.
Aunque la trama no sea en absoluto brillante si tiene aspectos realmente buenos e interesantes. La ambientación es fantástica, como un francotirador debe pasar horas en una misma postura, en territorio enemigo, sin poder irse ni para mear si quiera, vigilando a todo posible enemigo y decidir si abatirlo o no. Y sobre todo nos muestra muy bien la mentalidad de los soldados, sus objetivos y como todo eso puede concluir con un simple balazo en la cabeza.
El apartado sonoro en otro tema bien distinto, con cosas muy buenas y otras que pasan desapercibidas, empecemos por lo bueno. Los efectos de sonido son brutales, cada bala disparada recorriendo el aire hasta su destino, las explosiones, todo es cada vez mas realista gracias a las mejoras tecnológicas en esos apartados. Y si ese era una maravilla la banda sonora es un fiasco. Es bastante escueta y no se hace notar en absoluto, casi pareciese que no existe o aun peor, se han olvidado de ella por completo.
Esto empieza aparecerse mas a un sándwich de cortesía, capa buena capa mala, así que toca capa buena. El reparto es realmente bueno, no hay grandes florituras en papeles pequeños, excepto Sienna Miller como esposa sufridora de Chris, pero para eso esta Bradley Cooper, para salirse. No solo se ha currado el físico, pues estamos ante un tipo enorme sino también la mentalidad el personaje. De como Chris disfrutaba de su trabajo como francotirador, pero también de lo mal que lo pasaba cuando volvía para estar con su familia y tener una vida mas normal.
Esta película, sin lugar a dudas, esta hecha para dos tipos de público. El primero, para todo aquel Estadounidense que se sienta orgulloso de sus país y de sus fuerzas armadas, que un buen porcentaje de la población. Y segundo, para aquellos seguidores del cine bélico a los que encantara, pues están acostumbrados a este tipo de películas, sin grandes novedades. Aquí cerramos hoy, Un saludo y hasta la próxima.