miércoles, 28 de octubre de 2015

Transformers Devastation

La nostalgia es un poderoso sentimiento. A consecuencia suya la gente que ya tenemos unas cuantas primaveras, solemos acercarnos a productos de nuestra infancia o a comprar cosas basadas en esa época maravillosa. Esto provoca que a veces nos cuelen cada mierda que para que, pero como tiene valor nostálgico pues compensa. Por suerte no es el caso que nos ocupa hoy, si es cierto que explota ese factor pero para bien, así que Transformers Devastation veamos que has hecho.

Desarrolladora: Platinuim Games
Distribuidora: Hasbro Gaming
Dirección: Kenji Saito
Producción: Atsushi Kurooka, Robert Conkey
Diseño: Hiroshi Sibata, Yuto Abe, Mari Fujita
Guión: Andy Schmidt
Música: Satoshi Igarashi, Tetsuya Shibata, Jun Okubo, Vince DiCola, Kenny Meredith
Plataformas: PC, PS4, XboxOne, PS3, Xbox360
Lanzamiento: 9-10-2015
Género: Acción, Hack and Slash
Argumento: La guerra eterna entre Autobots y Decepticons continua sin decantarse claramente a favor de ningún bando. Los Autobots liderados por Optimus Prime, se aclimatan a su nuevo hogar cooperando con los humanos. Por otro lado Megatron, líder Decepticon, ha descubierto una antigua nave Cybertroniana que le permitirá convertir la tierra en un segundo Cybertron si Prime y los suyos no lo impiden.
Análisis: Otro juego mas y otro genero nuevo que tocan los Transfomers, y que sinceramente le sienta como anillo al dedo. Estamos ante un hack and slash clásico, iremos avanzando por los diferentes mapeados y apalizando enemigos. Para ello contaremos con un equipo de cuatro armas, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia que podremos elegir a nuestro gusto. Como buenos Transfomers nuestros cinco héroes cuentan con tranfomaciones en coches, excepto Grimlock, que les permitirá realizar rápidas combos y muy devastadoras.
Y es que en esta ocasión solo manejaremos a cinco Autobots entre ellos Optimus Prime, Bumblebee, Wheeljack, Sideswipe y Grimlock. A pesar de la escasez cada uno cuenta con habilidades diferentes, no es lo mismo manejar a Grimlock lento y tremendamente fuerte, con transformación en T-Rex, que a Bumblebee, mucho mas pequeño pero muy ágil y que combea facilmente. Podremos elegir al que queramos para afrontar cada mision, ademas en el laboratorio podremos mejorar sus estadísticas, comprar habilidades y armas, y mejorar estas ultimas para hacerlas aun mas devastadoras.
Pero el factor mas llamativo del juego son sin duda sus gráficos sacados de la serie de dibujos original. Con un mejorado efecto cell shading, lucen espectaculares, prácticamente es como ver un capitulo de la serie original, incluso con el humor característico de la franquicia. Lastima que no se pueda decir lo mismo de los entornos, que pecan de vacíos y repetitivos. Nos dará la impresión de estar recorriendo los mismos pasillos una y otra vez masacrando Decepticon en todos ellos.
Otro punto a favor es su banda sonora. Con temazos cañeros que encajan con lo que uno espera de esta saga, todo muy alejado de lo visto en otros juegos pero que sin duda casa mucho mejor. Ademas par la ocasión cuenta con muchos actores del doblaje original en ingles, que para los mas puristas sera sin duda un factor nostálgico mas para la lista.
Estamos ante un gran juego que sabe aprovecharse de nuestro niño interior, pero debemos ser críticos, y estamos ante un juego corto. En apenas una tarde y parte de otra sirve para completar su modo historia. Para compensar nos propone un modo desafió y cinco niveles d dificultad para ambos modos, amen de algunos coleccionables, no es mucho pero al menos es rejugable.
En lineas finales Transfomers Devastation es un buen juego, nos ofrece un producto de calidad enfocado a los amantes de estos colosos metálicos y muy respetable en su genero. No defraudara a aquellos que decidan comprarlo así que si tenéis lo que cuesta y os llama la atención, ni lo dudéis. Eso esto por ahora, un saludo y hasta la próxima.

viernes, 23 de octubre de 2015

Los Monstruos mas Mierdas de los Videojuegos Vol 5

En la guerra todo ejercito necesita soldados rasos. Una ingente cantidad de bichos cuyo único fin es morir para retrasar al enemigo lo máximo posible. Bowser sabia muy bien esto cuando convenció a los pacíficos Goomba de unirse a sus huestes malignas para hacerse rey del Reino Champiñon. Aunque ya es rey de los Koopa, supongo que la ambición no tiene limites ni siquiera para los engendros de la naturaleza.
Los goomba llevan ya 30 años con nosotros y aun no sabemos seguro que cojones son. Al ser habitantes del Reino Champiñon cabe pensar que son setas u hongos. Los colores marrones y la ausencia de manos es lo que nos lleva a pensar, pero entonces ves que tiene colmillos, colmillos os digo, ¿para que cojones los quiere un bicho que no es carnívoro? A no ser que se haya experimentado genéticamente con ellos y su objetivo real sea comerse a los hermanos Mario y a todos esos Toad adorados por la princesa Peach, dios mio todo encaja ahora.
Realmente como enemigos valen muy poco, andan de lado a lado, no saltan, se caen por precipicios, no lanzan nada, ni siquiera merece la pena el pisarlos porque es una puta perdida de tiempo. La única conclusión lógica es que estos bichos quieren palmar, están todos asegurados por Seguros Koopa, así con cada muerte un bebe Goomba puede salir adelante, sin padres, pero con un brillante futuro en el ejercito del Rey Bowser o el malo de turno.
Como todo buen mierdecilla, tiene sus variaciones todas ellas inútiles totalmente. Los ParaGoombas que les ha salido alas (cacas voladoras), los MegaGoombas (mierdas gigantes), Goombas de oro (zurullos dorados). Y así podíamos tirarnos la vida entera, por que estos hijo putas son tan adaptables, que si su tendencia normal no fuese la de correr hacia el enemigo como putos locos podrían conquistar el mundo. Son como los chinos, ostia puta, para Nintendo (empresa japonesa) los Goombas son sus chinos, los Nintendos son malignos hijos de Satan que pervierten a nuestros niños, cabrones de mierda.
30 años de mierda bien merecían una entrada, así que ignoremosles a ver si en los 30 siguientes se ponerse un poquito las pilas porque manda narices.

miércoles, 14 de octubre de 2015

Batman Arkham Knight

En esta época que nos ha tocado vivir los superheroes están a la orden del día. Te pueden gustar mas unos u otros pero lo que es indiscutible es que el trono, al menos en lo que respecta a videojuegos, lo ostenta Batman. Su tetralogia de Arkahm ha revolucionado todo, tanto por su jugabilidad, por sus tramas, a nadie ha dejado indiferente, pero todo tiene un fin y a eso vamos hoy. Arkham Knight fue la noticia que todos esperábamos, la ansiada conclusión, con jugosos extras como el Batmovil. Tanta expectación al final nos estallo en la cara cuando casi nadie en PC podía jugarlo, pero ese es otro tema así que centrémonos en lo que importa, el juego en sí.

Desarolladora: Rocksteady Studios
Distribuidora: Warner Bros Interactive Entertainment
Dirección: Sefton Hill
Guión: Sefton Hill, Martin Lancaster, Paul Crocker
Música: Nick Arundel, David Buckley
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Género: Acción, Aventura
Lanzamiento: 23-6-2015
Doblaje: Claudio Serrano, Javier Lorca, Fernando Cabrera, Luis Mas, Fernando Acaso, Yolanda Quesada, Amparo Bravo, Juan Carlos Lozano, José Padilla, David García Vázquez, David Robles, Carmen Consentino, Gabriel Jiménez, Carlos Ysbert, Jorge García Insúa, Juan Antonio Arroyo
Argumento: Tras lo acontecido en Arkham City, Gotham vive una nueva época de paz. La criminalidad a descendido y las gentes pueden seguir con sus vidas. Pero no hay paz que dure eternamente y bastan solo veinticuatro horas para que el Espantapájaros, con su nueva toxina del miedo, consiga tomar la ciudad y hacer que tenga que ser evacuada por completo. Oportunidad perfecta para que el resto de villanos también cojan su parte del pastel y que uno nuevo mas peligroso aparezca. El Caballero de Arkham, quien dice saber y conocer muy bien al Murciélago y como exterminarlo.
Análisis: Desde un primer momento las expectativas eran altas, y aumentaron mucho mas con la inclusión del Batmovil y del Caballero de Arkham. Un personaje nuevo jamas visto en cómics y que ademas gana puntos cada vez que aparece en pantalla. La historia es genial, engancha y quieres jugarla hasta el final pero hay que reconocer que va subiendo hasta llegar a una cota altísima, y a partir de ahí empieza a desplomarse de mala manera hasta un final que sin ser malo podría haber sido bastante mejor y por que no decirlo espectacular.
Como ya he dicho, y todos sabemos, la saga Arkahm ha marcado un antes y un después en jugabilidad. Los combates son aun mas fluidos si cabe, con nuevas eliminaciones de gadgets que se han mejorado para usarse en batalla, contraataques que nos permiten lanzar a los enemigos, bates para noquear a los que tienen defensas, eliminaciones de entorno, una delicia ciertamente. Han mejorado aun mas lo que se antojaba casi inmejorable. En el sigilo es quizá donde menos novedades se han visto, excepto la eliminación múltiple por intimidación. Una todopoderosa habilidad que nos permite acabar con hasta seis tíos consecutivamente solo pulsando X y eligiendo un objetivo. Todo sigue funcionando igual de bien, los enemigos estarán mas atentos y la inclusión de los médicos que curaran a aquellos que hayamos noqueado, nos obligara a ser rápidos o acabar con ellos antes.
Pero no nos podemos olvidar del Batmovil, protagonista de esta entrega, y la verdad es que es genial. Por un lado tenemos todo un potente coche de carreras que nos permitirá realizar las persecuciones mas espectaculares por Gotham, por otro pulsando solo un botón tenemos un jodido tanque armado hasta los dientes con munición no letal pero si muy dolorosa. No obstante en un principio cabria pensar que el Batmovil serviría mucho para recorrer grandes distancias, y así es hasta que consigues cierta mejora que permite a Batman volar como si fuese un caza a velocidad Match-1, dejándonos la elección y a veces obligación de si coger el coche negro.
Poco se puede decir gráficamente malo, que lo hay como lenta carga de algunas texturas ya marca de la casa, pero por lo demás el detalle de absolutamente todo es bestial. Practicante todos los personajes están muy detallados, incluso los matones genéricos que encontramos a cientos en pantalla y sin ninguna ralentización. La ambientación de una Gotham dominada por el caos, oscura a mas no poder en la noche de Halloween, incluso conseguirá que nos llevemos algún sustillo que otro a menos que seamos imperturbables.
Contamos una vez mas con un doblaje digno de la superproducción que es, sin ningún cambio y ademas se ha ganado en variedad y ya no se repiten tanto como en los juegos anteriores, sin duda algo que agradecer. La banda sonora es bastante buena cuando se hace notar que por desgracia no es siempre destacando solo en momentos en los que no hay diálogos o no estamos partiendo huesos.
Sin duda Arkham Knight es un gran juego y un muy buen final para la saga, al menos en teoría pues en este mundo de los videojuegos nunca se sabe. Las incorporaciones engrandecen un titulo ya grande de por si que tampoco se libra de fallos. Como una comprensible priorizacion del Batmovil en algunos momentos aunque nos duela en el acabado final, y un extraño desapego hacia los gadgets. Apenas hay un par nuevos y no suponen ninguna revolución que de gusto usar, aparte de que la mayoría ya no son indispensables para avanzar en la trama y dos de ellos tendremos que buscarnos la vida para conseguirlos, pues nadie nos hará mención de donde se hayan. Eso es todo por hoy pasadlo bien y lo dicho disfrutad de la ultima vez que podéis ser Batman.

miércoles, 7 de octubre de 2015

Airbender: El Último Guerrero

Cuando una serie, sea del tipo que sea, alcanza una popularidad suficiente todo el mundo se pega por hacer una película de ella. Se filtran tramas, supuestos actores, todo para en teoría contentar a los fans y sacar un producto parecido a lo visto en la pequeña pantalla. Esa es la teoría, pero al final en la mayoría de casos la cagan y salen verdaderas bazofias como es el caso que hoy nos ocupa. The last Airbender, basada en la serie Avatar, es una de las mayores basuras que se han hecho con el nombre de algo. Podría dejarla así pero veamos los motivos de la enorme cantidad de mierda que es esta película.

Dirección: M. Night Shyamalan
Producción: Frank Marshall, Kathleen Kennedy, Sam Mercer, M. Night Shyamalan
Guión: M. Night Shyamalan, 
Música: James Newton Howard
Duración: 103 min
Genero: Aventura, Fantasia
Reparto: Ringer Noah, Nicola Peltz, Jackson Rathbone, Dev Patel, Asiiv Mandvi, Shaun Tob, Cliff Curtis
Doblaje: Gabriel Sánchez, Auri Cruz, Adrían Viador, Álvaro Navarro, Juan Amador Pulido, Chema Lara, Lorenzo Beteta
Argumento: Agua, Tierra, Fuego y Aire son los 4 elementos que algunos hombres son capaces de dominar. Cuando el mundo esta en crisis aparece un ser capaz de dominarlos todos, El Avatar, en esta ocasión encarnado en el pequeño Aang. Un joven maestro del aire que deberá enfrentarse a toda la nación del fuego que planea conquistar el mundo.
Análisis: Como siempre adaptar una serie con tantos capítulos a escasamente dos horas es muy difícil. Las decisiones de que quieres mostrar, como hacerlo, que sacrificas pueden suponer un acierto o el mayor de los fracasos. Airbender hace las dos cosas, escoge buenos momentos, algunos malos, pero el problema es que al final son todos inconexos, mal representados, en fin una bofetada en la cara para todo aquel que haya visto la serie.
Las localizaciones y lugares por suerte son unas de las pocas cosas bien hechas, todo luce realmente bonito, con colores y nos hace sentir que estamos en el mundo de Avatar. El reino del agua, el de la tierra, los edificios y sus gentes, todo convence. Pero la cagan con los efectos especiales y las peleas. Unos son poco creíbles, esta película es del año 2010 hemos visto cosas mucho mejores tiempo atrás, en cuanto a los combates un desastre. Son lentos y muy aburridos, todo lo contrario a la serie, son una verdadera tortura para el que los ve.
En el reparto la han liado otra vez. No hay uno solo que se parezca minimamente, ni siquiera en lo físico, con un reparto muy variado en cuanto razas pero muy lejos de los originales. Las actuaciones no están mal pero con estos personajes es imposible hacer algo decente, son sosos no es divertido ni interesante saber de ellos. Cualquier similitud con sus homónimos en dos dimensiones es pura casualidad.
Estamos ante un despropósito, un producto que no funciona. Durante toda la película nos llevan a toda velocidad, por el primero de los cuatro libros que compone la serie, no se profundiza en absolutamente nada. Basta decir que los nombres de los personajes se dicen una vez y como mucho, dando a entender que hay que saber de la serie de antemano y precisamente a los que saben es a los que vas a cabrear.
Casi nada se salva, podríamos intentar verlo como una película aparte pero es que ni por esas tiene solución. Mi recomendación es que no perdáis el tiempo viéndola, no dura demasiado pero hay miles de películas mejores. Así que dad gracias de que no tenéis que tragaros este bodrio si no queréis y de que nos hayamos librado de las tres partes mas que querían hacer. Un saludo y hasta la próxima.