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lunes, 16 de enero de 2017

¿Que pasa con Switch?

Tras unos cuantos meses de dudas y especulación, ya sabemos mucha información sobre la nueva consola de Nintendo, "Switch". Lo que se ha anunciado ha hecho estallar al publico en general, en el mayor numero de casos de ira, ya que sus predicciones o mejor dicho deseos no se han cumplido en absoluto. Mi intención aquí no es de hacer de abogado del diablo, pues ningún consumidor debería defender jamas a una empresa ya que sus prioridades son completamente diferentes. Pero si la de ser objetivo y coherente con lo que se ha mostrado, que desde luego no es para estar contentos pero tampoco para lanzarse a la yugular de nadie aun. Dicho esto comencemos con lo que sabemos.
- Nintendo Switch sale al mercado español el 3 de marzo de 2017 a un precio de 329.95 €.
Un precio caro y exagerado según el publico general que esperaba algo entre 200 y 300. La realidad es que las consolas son caras, PS4 salio al mercado por 399 €, Xbox One lo hizo a 499€ y PS3 a 600€. El enfado viene por las expectativas y rumores que la gente se ha inventado, cierto es que WiiU salio a 250€ pero eso no es suficiente como para sustentar el precio de esta, uno que si bien es caro, es cierto, es competitivo respecto de lo que esta saliendo en el mercado actualmente. También se han escrito ríos de tinta debido a su mayor precio en Europa. ¿Discriminación a los europeos? Para nada, la cuestión es que nuestros grandes y maravillosos políticos aprobaron el 21% de IVA para que Hacienda, o mejor dicho sus bolsillos, pellizquen un poco mas de todo cuanto circula en el mercado. A consecuencia algo que en productos de bajo valor no se nota tanto , si lo hace en aquellos que superan ampliamente los 200€.


- El Online de de Switch sera de pago. Aquí la gente ha estallado y ha demostrado sus formas de pensar, se ha leído desde "Es una autentica vergüenza" pasando por "Como se atreve Nintendo a cobrar por el Online, a incluso "Ganarían mas dinero con un Online gratuito". Ante estos comentarios a mi me surge una pregunta y no quiero que nadie se ofenda pero ¿Sois tontos o como va el tema?. Hay que partir de la base clara, Nintendo es una empresa, y como tal su fin es enriquecerse del medio que sea, empleando eso si métodos lícitos. Microsoft hace años se tiro un ordago gordisimo con su online de pago, y la gente en vez de negarse en banda lo acepto, lo compro e incluso alguno lo alabo. Ante tal éxito, que demostró la estupidez humana, Sony siguió la estela y ahora Nintendo también quiere sacar tajada, como es lógico de esta incoherencia del ser humano. Si lo pagas estas consintiendo que lo mantengan, y otras empresas sigan la estela, si todos nos plantasemos y no pagasemos por algo absurdo no pasarían estas cosas, esa es la realidad. Por otra parte es imposible ganar dinero con un sistema gratuito, Wii y WiiU tenían online gratuito, mejor o peor pero lo tenían y eso no les hizo ganar nada en absoluto. Todo esto no depende en absoluto del precio o el servicio dado, depende de otra cosa mucho mas vital y de la que hablaremos mas adelante.


- La pantalla portátil funcionara a 720p y 60fps. Muchos lo consideran insuficiente alegando que hay móviles que tienen mejor potencia y demás comentarios carentes de sentido. La realidad es que prometen una tasa de imágenes estables para un formato portátil que permite jugar a grandes juegos donde nos de la gana. Es una funcionalidad añadida, nada obligatorio, con lo cual seamos objetivos ya que la posibilidad de jugar a juegos como Breath of the Wild o 2K18 donde quieras a esa calidad no nos la da nadie. Y a todos aquellos que comentan que hay móviles mejores pues que nos enseñen un móvil que mueva Breath of the Wild establemente a una calidad superior y entonces hablamos de ello.


- La batería durara entre 3 y 6 horas según el juego. Poco para la mayoría, en un mundo perfecto esto debería durar unas 10 horas, pero la realidad otra vez es dura de narices. Volvemos al hecho de que hablamos de una funcionalidad extra, si tienes el deseo de sacar la consola de casa es porque vas a hacer otra cosa, bien trabajar, ir a clase y durante los viajes decides entretenerte jugando. Estos viajes no suelen superan las 2 horas en ningún caso con lo cual la batería cumple de sobra. Ademas en caso de necesitarlo sabemos que hay compatibilidad con baterías externas y cargadores que nos permiten seguir un poco mas si vemos que no nos va a llegar. No es lo ideal pero ciertamente es bastante funcional.
- El disco duro de Switch sera de 32 Gigas. Esto, que es de lo que menos se ha hablado, es sin duda lo mas ofensivo y aberrante de al maquina. Las consolas cada vez están mas abocadas al almacenamiento de grandes cantidades de datos. Actualmente estamos viendo juegos que ocupan entorno a 30 o 50 gigas como Batman Arkham Knight, Doom.. y estos 32 gigas incapacitan su descarga digital. Cierto es que nos vuelven a dar la posibilidad de aumentar la capacidad con sd de gran tamaño, pero eso es algo que debería ser opcional y no obligatorio, como realmente va a pasar a todos aquellos futuros compradores de Switch, que se van a ver abocados a la búsqueda y compra de memorias externas mas grandes.


Todo esto ha generado el buen rechazo de la exagerada comunidad que vaticina un batacazo que se podrá oír en Plutón. La cosa no va a ser así ya que como dije su éxito no va a depender en absoluto de estas cosas, sino como deber ser, de sus videojuegos. Un goteo constante de estos, tanto propios como de third parties, con calidad obviamente, determinaran si la consola vale o no la pena. Por eso de entrada empiezan con Breath of the Wild, un juego que vende una consola por si solo, pero esta ocasión es necesario que al menos cada dos meses Switch reciba algo que merezca la pena comprar o acabara con la poca confianza que le queda a Nintendo.

Eso es todo y como creo yo que es la realidad de esta nueva consola, peros siempre se aceptan opiniones así que un saludo y hasta la próxima.

jueves, 18 de febrero de 2016

Opinión: ¿Compramos Calidad?

Es raro que yo me dedique a exponer mis ideas sobre un tema en el blog, ese nunca fue el objetivo por el que lo cree pero hay situaciones que bien lo merecen y te obligan a ello. El tema del que voy a hablar hoy son los mandos de las tres grandes empresas del sector del videojuego, de la calidad que ofrecen en sus productos con cable durante estos veinte años en los cuales he disfrutado de todos ellos.
Este articulo surge de mi paso a la PC Master Race. Hace catorce meses decidí hacerme con un ordenador potente para disfrutar de aquellos juegos que mi Nintendo Wii U no podía ofrecerme. Llevó muchos años jugando a juegos en ordenador, de todo tipo, pero el teclado y el ratón nunca se me han dado bien, así que me decidí a comprar mandos compatibles de bajo precio, que se terminan rompiendo a las pocas semanas por cuidadoso que seas en su uso. Entonces un día tuve una iluminación y me dije "¿porque no gastas un poco mas y te compras un mando de Xbox 360?". Así que eso hice, me compre un mando con cable que hace unos pocos días tras once meses se ha decido a dejar de funcionar sin previo aviso. Así que empecemos a analizar el mando de Xbox 360.
Microsoft siempre ha echo alarde de vender calidad en todos sus productos, aun cuando Windows vista y las famosas tres luces rojas de la propia Xbox 360 rezan lo contrario. Los mandos de esta consola en un principio se hacen incómodos, son algo mas grandes de lo que uno esta acostumbrado pero hay que reconocer que te acostumbras rápidamente. Los botones son accesibles todos y la cruceta no resulta desubicada como en otros periféricos. Todo genial hasta que tocamos la parte mas importante de un mando con cable, que es el propio cable. Ya desde los pocos días de usarlo el cable empezó a retorcerse, a hacerlo de un modo que por mucho que intentes no vas a conseguir dejar liso ni con la plancha, hasta que al final de ahí se ha jodido. Todos hemos experimentado alguna vez esa situación de tener que lidiar con un cable que solo funciona en determinada posición, en mi caso con productos de marcas baratas no con uno con el sello de calidad que debería tener un producto de Microsoft. Debe ser que solo lo garantizan unos pocos meses.
Con Sony he disfrutado de dos mandos, ambos conseguidos con la compra de las dos versiones de Play Station 2, la versión que todos conocemos como tocha y la slim. Hay que reconocer que los mandos de Sony son ha día de hoy un referente en diseño, casi todo lo que el mercado vende en este aspecto cuenta con pequeña variaciones del suyo, probablemente debido a lo cómodo que resulta desde el minuto cero, y que la gente lo asocia a un producto de calidad. El mando de la slim, tras un buen uso, a día de hoy sigue funcionando pero es impracticable debido a que el botón triangulo no funciona. El desgaste es algo natural y poco o nada se puede hacer contra eso. El mando de la Play 2 original tiene aun mas años, y es el que a día de hoy sigo usando. El uso le ha pasado factura, la luz del analógico se enciende cuando quiere, el joystick izquierdo hace ruido prácticamente todas las veces que lo muevo, y el cable esta retorcido a mas no poder. Un mando al que dieciséis años le han pasado factura pero aun puede usarse y regalar buenas tardes de juego, y no tiene pinta de que vaya a dejar de hacerlo.
Mi relación con Nintendo es ya longeva, tengo todas sus consolas desde la Super Nintendo así que se puede decir que nací con una Nintendo bajo el brazo. Hablaremos en este caso de los mandos con cable mas modernos Game Cube y Nintendo 64. Lo primero que hay que decir de ambos es que tienen dos peculiaridades, primero el diseño de ambos periféricos no entra por los ojos, no parece en absoluto lo mas cómodo para jugar, sensación que se disipa en cuando enchufas cualquiera de ellos y echas una partida. La segunda es el cable, y es que es mucho mas fino que el de sus competidoras en todos los casos. Poseo dos mandos de Game Cube que por culpa de Smash Bros siguen en uso a menudo y hay que decir que pareciese que los años no han pasado por ellos. Están como el primer día, los botones responden, no hacen ruidos ni están flojos, y los cables están totalmente lisos, ni siquiera tienen una maldita arruga de enrollarlos y debo reconocer que son los que mas duramente trato, solo hay que verme jugar al propio Smash bros para darse cuenta de los movimientos de stick que hago, y los que probablemente mas veces se me han caído con diferencia. De Nintendo 64 tengo cuatro, se puso la moda de los mandos de colores y la idea era tener uno de cada, al final solo consigues uno verde, otro rojo y dos grises, no es los que deseabas con 7 años pero el cincuenta por ciento es una cantidad aceptable. Actualmente los cuatro funcionan como recién salidas de la fabrica, cierto es que los joystick están algo flojos, nada alarmante tras veinte años, pero los cables igualmente están lisos. Sin duda en Kioto saben lo que es la calidad en sus productos.
Tras todo esto uno piensa y compara con amigos, ¿se debe esto a una obsolescencia de las cosas programada? cuyo principal objetivo es gastar mas y mas hasta que no nos quede ni un miserable céntimo en nuestras arcas. Nos venden productos de baja calidad sabiendo lo que van a durar pero en ese caso no nos están vendiendo buenos periféricos que es lo que ellos siempre atestiguan. una vez mas nos mienten en la cara y tragamos, solo que en esta ocasión no tenemos mas remedio por que las alternativas no son mejores. No se que pensar del tema pero si me gustaría oír lo que opináis todos de esto y vuestras experiencias personales así que no seáis vagos y comentad. Pero antes un consejo, no pintéis vuestros mandos, no es una buena idea. Un saludo y hasta la próxima.

jueves, 15 de enero de 2015

Asesinos de Ayer y Hoy

Empieza el año, aunque llevemos ya medio mes, y hay que hacer cosas nuevas. En este caso secciones nuevas, si los monstruos pueden tener ¿porque no también aquellos que se dedican a segar vidas como medio de existencia? Pues eso los Asesinos también se lo hagan ganado y hoy vamos a empezarla con como no un Asesino. Y no no iré a lo fácil si estáis pensando en Ezio Auditore, iré a lo difícil. Por que se le ha puesto verde y nadie lo quiere, ya es hora de decir algo bueno de Connor Kenway. Aviso esta sección va a tener muuucho destripe en algunas ocasiones, si os desvelo algo luego no vengáis a querer entrar en esta sección a costa de mi vida.
Hagamos repaso de su vida. Connor o Ratonhnhaké:ton nació en el seno de la tribu de los Kanien´kehá:ka fruto de la relación entre Haytham, templario reconocido, y Kaniehtí:io, durante la inconexa Revolución Americana de Ubisoft. Como buen indio es un cazador sigiloso y ademas cuenta con un físico y una agilidad privilegiadas. Su vida se torció cuando Charles Lee, aprendiz de su padre, incendio su aldea y en consecuencia mato a su madre. Desde ese momento Connor tiene un objetivo claro, la venganza. Pero ¿que puede hacer un niñato contra esta gente, aparentemente tan poderosa, y adiestrada en artes de la lucha que a posteriori no les servirán para nada?. Pues hacerse Asesino claro. Para ello ira a conocer a Aquiles Davenport, último asesino vivo en el nuevo mundo que le educara en todas las artes, tanto de combate como intelectuales. Ademas de darle una túnica muy guay.
Que Connor este en esta sección tiene muchísimo sentido. Es un asesino nato, mata centenares de personas y animales sin problema alguno demostrando su maestría tanto en el combate cuerpo a cuerpo, como usando armas. Su repertorio es realmente amplio utilizando las hojas dobles de los asesinos podrá acabar sigilosamente con quien desee, pistolas de todo tipo que le otorgan la ventaja táctica de la distancia, martillos y tomahaks de su tribu para machacar cabezas como si de calabazas se tratasen e incluso el arco con el que abatir sigilosamente desde una distancia segura. Y para mas inri el tío es capitán de barco, si si capitán de barco, sin comentarios.
Pero eso no le basta a las gentes Connor es un soso, no tiene carisma dicen muchos. ¿Cual es el problema de Connor? Veamos el también busca una venganza por lo ocurrido a su tribu y su madre, ahí poco se diferencia de sus antecesores, ademas cree en los derechos de la libertad y libre albedrío humanos desde muy joven. Tiene unas bases muy buenas para quedar en la memoria de la gente por sus buenas características. ¿Por que no lo hace? Sencillo, pura inconexión y mal desarrollo. Sabemos mucho de Connor, sus ideales, objetivos, vemos como sufre y se enfada por que las cosas no le salen bien o le utilizan. Pero claro todo ocurre de manera muy fortuita siempre, nos vemos envueltos en batallas en las que no somos mas que un objeto, Connor no comienza nada, no es un líder, es solo un arma que devastara a los enemigos del mejor modo posible. Y para colmo de males, en el único momento que le queda de superioridad, una vez a abatido a sus enemigos, estos le tratan como un crió que no tiene idea de nada, como un ser inferior que se equivoca en sus planteamientos y acciones. Vamos todo un desastre en la ejecución.
Con lo cual dicho todo esto, no culpéis a Connor el no tiene culpa de nada, la culpa es de Ubisoft que lo lleno de bugs de cara al publico. Un saludo y nos vemos pronto.

martes, 28 de octubre de 2014

Nintendo DLC

Al final lo que tanto tiempo llevamos vaticinando ocurrió, había mucha duda sobre si Nintendo se metería de lleno en este mundo con su nueva consola, y al final lo hizo. En Nintendo 3DS ya se había visto alguno y en WiiU no iban a faltar. No obstante seamos objetivos, voy a analizarlos desde ambos puntos de vista así que tendré que hacer de abogado del diablo, y ver si realmente estos DLC merecen la pena o son otro timo mas para los consumidores.
Para empezar, como jugador de videojuegos no puedo estar a favor de los DLC. Los videojuegos son artículos de lujo, pagamos un dineral por ellos. Por suerte en el caso de Nintendo lleva unas cuantas generaciones de consolas ofreciendo unos precios entre 40-60 €. Pero aun así es un precio alto, no es una cantidad que la mayoría de jugadores pueda obtener con facilidad, y ahora ademas nos quieren hacer pagar mas por un contenido digamos "extra", que en muchos casos nos dejan bien claro que no han incluido en el juego por que no les ha salido de los cojones, hablando mal y pronto.
¿Y cual es el principal problema? pues tal y como yo lo veo son tres problemas. El primero es la presentación. Se ha cogido la malísima costumbre de anunciarlos antes de sacar el juego, se ríen de nosotros, aun no has desembolsado los 60 pavos, y ya te están diciendo que va a haber mas contenido que no han querido meter para sangrarte, bravo eh. El segundo problema es el contenido, escaso normalmente, unos mapitas, trajes, armas y ale a cobrar que hay prisa. Y como no, el precio, una cantidad abusiva que sumado todos los totales empieza a superar el precio del juego que compraste. Pagas el doble por ni siquiera la mitad, un timo en toda regla.
Ahora ya seamos del otro bando y vamos a Nintendo, algunos me acusareis de Nintendero, pues lo soy, pero creo que aquí podemos ver matices diferentes. Ahora mismo hay tres grandes juegos en el mercado de Nintendo, Mario Kart 8, Hyrule Warriors y Smash Bros 3DS (esperando a su hermano mayor). Los tres juegos tiene anunciados contenidos extra de pago y gratuitos. Dos de ellos saldrán muy a posteriori desde el lanzamiento del juego mientras que Hyrule Warrior ha sido casi al poco, estando anunciados antes de salir el propio juego. El caso de Hyrule Warriors es cabronada de libro, pero muy bien disfrazada ya que su DLC completo vale 15€ y el contenido es muy elevado, aun asi el anunciarlo de esta manera es una guarrada. Mario Kart 8 tiene un DLC completo por 12€ con cuatro copas, ocho coches y seis pilotos nuevos. Y por último Smash bros del que sabemos que en primavera tendremos a Mewtwo por un precio desconocido.
Entonces en que se diferencia Nintendo aquí, pues en la cantidad-precio. Nos ofrecen mucho por una cantidad razonable, de mas fácil acceso. Cierto es que y no diré nunca que el DLC es bueno. Para nada, es un sacacuartos, que podrían retrasar un poquito los juegos o meterlos gratuitamente, y todos mas contentos. Pero si ya, dando por hecho que son empresas cuyo fin es ganar dinero, por lo menos que lo que nos ofrezcan sea un trato razonable, y que ambas partes salgan contentas del acuerdo como parece ser el caso de Nintendo. 
Por supuesto con esto no os insto a comprarlos, cada uno es libre de hacer lo que quiera con su dinero y por eso os pido que me deis vuestra opinión. La mía es si pero con condiciones, ¿cuales son las vuestras?