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viernes, 7 de noviembre de 2014

Saga Mario Party (Destruyendo relaciones desde el 98)

Hoy en día muchos son los que se quejan del rumbo de Nintendo. Siempre acusándola de infantil, de que en sus anuncios se ven a grupos de amigos y familias alegres compartiendo momentos de risas y felicidad. Todo eso tiene un porqué y solo puede hablar de ello alguien que ha experimentado en sus carnes la frustración, el odio y la ira que emanaban de esos demonios conocidos como Mario Party. Unos juegos que si los dirigentes del mundo se dignasen a probar probablemente viviríamos en guerra perpetua, y no os exagero nada, estos son los motivos.
Estos nueve juegos, si porque ya son nueve los hijos del diablo, tienen una mecánica sencilla pero demoledora. Juntas cuatro amigos, cada uno escoge su personaje de Mario preferido y automáticamente pasamos a un enorme tablero, con infinidad de casillas. Tras elegir los turnos de lanzamiento una estrella se pondrá en juego, el objetivo es hacerse con todas las que podamos por un módico precio, la pela es la pela, y el que mas consiga al final de la partida gana. Hasta ahí todo son flores y arcoiris, pero hay mucho mas bajo la luz del sol. Hay muchos tipos de casillas, las azules nos otorgaran dinero, las rojas no lo quitaran, las verdes provocaran eventos misteriosos y las casillas Bowser, bueno pobre del que allí caiga.
Al final de cada turno se jugara un minijuego, que puede ser todos contra todos, dos contra dos o uno contra tres. Ahí la rivalidad esta servida pues al ganador se le otorgara mas dinero convirtiéndose así en el objetivo numero uno, cabe señalar que también otorgan estrellas por ganar mas minijuegos que nadie, por caer en mas casillas verdes o tener mas dinero.
Por el momento no parece nada del otro mundo, si los minijuegos generan crispación a nadie le gusta perder, pero el juego provoca el odio, el odio entre gente que se quiere y eso solo se consigue con el robo. Si amigos el robo, en todos los tableros hay casillas de Boo, esos tímidos fantasmas que también por un precio, ¿que os creéis que las mansiones se mantienen solas? Accederán a robar monedas o lo que es peor una estrella a alguien de nuestra elección. 
Ya empiezan de ese modo la miradas asesinas, las mentes se pervierten y instintos aletargados surgen inconscientemente. Pero es cuando ya se ha jugado mucho cuando toda esa rabia explota y se despliegan comentarios del tipo: "Como me robes a mi te tragas el mando", "Quitame la estrella a mi y te quedas sin cenar" o el chulito pero que en el fondo quiere jugar con tu mente "Me la puedes quitar a mi, me da igual". De este modo todas las partidas quedan manchadas, los lazos se rompen y ya no importada nada excepto hacerse con la victoria sea cual sea el precio.
Así que recordad, cada vez que veáis un anuncio made in Nintendo pensad que ha habido hermanos estrangulándose con el mando, amigos que soltaban improperios y puñetazos a diestro y siniestro, novias que lanzaban mandos como si de cuchillos se tratasen, padres que desheredaban a sus hijos... bueno con esta me he pasado pero podría ocurrir. Bueno eso es todo por hoy, sed felices, guardad la ira y sobre todo tened mucho cuidado, pues el Décimo engendro de Satán planea ya casi sobre nuestras cabezas.

viernes, 5 de septiembre de 2014

Mario Kart 8






Tras el mal trago de la ultima entrada, le damos paso a otra mucho mas animada. Pocas cosas son tan entretenidas y dan tanto subido como una buena carrera de coches. Si a eso le sumamos el caos de locos objetos, circuitos imposibles, karts con formas extravagantes y los corredores mas famosos del reino champiñon tenemos Mario Kart. Uno de las mejores sagas de carreras de todos los tiempos y de la que hoy hablaremos, su octava entrega para WiiU.

Desarrolladora: Nintendo EAD, Namco Bandai Games
Distribuidora: Nintendo
Director: Kosuke Yabuki
Productor: Hideki Konno
Compositores: Shiho Fujii, Atsuko Asahi, Ryo Nagamatsu, Yasuaki Iwata
Plataforma: WiiU
Lanzamiento: 30-6-2014
Género: Carreras
Critica: Siempre es agradable jugar a un buen videojuego, a uno en el que sabes que cada segundo invertido sera un segundo de disfrute asegurado. Nintendo es bien conocida por tratar con un mimo especial sus franquicias y aqui va un paso mas alla. Sabiendo la difícil situación que atraviesa el mercado y aun mas WiiU, tenían que darlo todo por el todo, aquí no podían fallar y no lo han hecho. Estamos ante posiblemente uno de los mejores, si no el mejor y mas completo, juego de la franquicia por lo que os dire a continuacion.
La jugabilidad es la de siempre, nosotros y once corredores mas haciéndose putadas en una carrera para ver quien logra proclamarse ganador de los 4 circuitos y por ende campeón de la copa en cuestión. Como es ya marca de la cosa contamos con 8 copas, 4 con nuevos circuitos y otras 4 con circuitos renovados de otras entregas, todo ello en los también 4 modos de dificultad clásicos, 50cc para empezar, 100cc para los pilotos avezados, 150cc para expertos de los circuitos y Espejo donde cada curva sera una putada. 
Para esta entrega contaremos con 30 corredores, cada uno con sus diferentes características. Tenemos a los de siempre, Mario, Bowser, Donkey, se nos caen viejos conocidos como Diddy o Bowsy y a cambio nos traen a los 7 Koopaling que tan de moda se están poniendo últimamente. Tras elegir al piloto procederemos a escoger nuestro kart, que montaremos a placer. Tendremos karts, motos y quads, elegiremos neumáticos, un buen ala delta, teniendo en cuanta sus características de velocidad, aceleración, peso...
Pero claro os preguntareis,¿que novedades nos han metido en las carreras? y es ahi donde se ha intentado dar un paso al siguiente nivel.  Tenemos circuitos con tramos acuáticos, de nuestro coche saldrá una turbina que nos propulsara, y la principal novedad zonas de anti gravedad. Las ruedas de nuestros vehículos se plegaran y desafiaremos las leyes de la física a la par que buscamos los choques con los rivales para buscar mas velocidad. Se han incluido objetos nuevos. La planta piraña que devorara monedas y rivales a su paso. El alocado super ocho, actualización del super siete que nos dará 8 objetos de golpe. Y por ultimo la superbocina, con la que podremos romper todo lo que nos lancen y acabar así con la hegemonía del caparazón azul. Ademas se ha incluido un modo repetición, donde podremos ver y controlar los adelantamientos, derrapes y ostias a placer y verlas a cámara lenta, una delicia.
A parte del modo principal, tenemos como siempre un modo a cuatro personas con una consola, para piques con amigos en carreras o en el posiblemente mayor tirón de orejas que se le puede hacer al juego, circuitos de batalla. Olvidaros de las arenas donde peleabais por salvar vuestros apreciados globos, han sido sustituidos por circuitos enteros, que restan mucho conflicto, que es definitiva el objetivo del modo. Por ultimo tenemos un genial modo online, donde hasta dos personas podrán conectarse desde una consola y retar al mundo, sin problemas de lag y donde siempre hay partidas disponibles.
Donde mas destaca el juego es sin duda en su apartado gráfico y sonoro. Gráficamente es una maravilla, el HD ha sentado bien al fontanero y mientras corren veremos como hasta los bigotes se mueven por la velocidad. Los circuitos son muy coloristas, con estampas típicas de Nintendo, junglas, desiertos, castillos, todo ello mas vivo que nunca. Hay que hacer especial mención a los detalles, pues aquí se ha tirado la casa por la ventana y Nintendo ha creado marcas que anuncian las carreras, tales como Bowser´s Oil que nos sacara una sonrisa. En lo sonoro otro diez no doce, melodías nuevas pegadizas y animadas, remasterizaciones perfectas, no hay una sola canción mala en todo el disco, ni tan si quiera malos efectos de sonido, sobran las palabras.
Poco mas podemos decir, salvo que si teneis una WiiU no se que hacéis que no habéis adquirido una copia ya. Ademas el titulo promete seguir vivo con dlc gratuitos y de pago que esperemos merezcan la pena su rembolso. Aquí os dejo con su trailer, nos vemos.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Mario Strikers: Charged Football

Todos conocemos a Super Mario el bigotudo fontanero mascota de Nintendo. Le hemos visto hacer de todo, desde salvar el Reino Champiñon pasando por practicar tenis o incluso  inventar su propia versión del pinball. En su afán de expansión, sobre todo la deportiva, Nintendo sabe que hay un deporte que gobierna el mundo, el fútbol, y Mario no podía perderse esa oportunidad, así que le enfundaron con botas y camiseta y le pusieron a marcar goles en un juego que mezclaba este gran deporte con la locura reinante en el universo del fontanero. Hoy os traigo la segunda parte lanzada con esta base que es aun mas loca y bestia que la primera.

Desarrolladora: Next Level Games
Distribuidora: Nintendo
Plataforma: Wii
Género: Futbol
Lanzamiento: 25-julio-2007
Análisis: Los partidos serán de 5 vs 5 y hasta ahí queda lo referente al deporte rey, lo demás es mas propio de una batalla. Los campos estarán rodeados por una valla electrificada que tostara a cualquiera que se acerque demasiado o sea lanzado contra ella, no hay árbitros así que entradas a ras de suelo y empujones están permitidos, habrá objetos clásicos de la saga como caparazones, bombas o champiñones que entorpecerán nuestros intentos de gol y porque no romper algún hueso a nuestros jugadores.
En cada partido podremos elegir un capitán entre los ya típicos Mario, Luigi, DK, Wario, Peach entre otros, después elegiremos a 3 jugadores entre también un selecto grupo de viejos conocidos como son Toad, Boo, Hmn Martillo o huesitos... Y por ultimo el portero, que siempre serán los fornidos Kritter que bien pueden ser un férreo muro bajo los palos o un total coladero. En vuestras elecciones deberéis tener en cuenta siempre las habilidades de todos los jugadores, pues de nada sirve tener un equipo totalmente ofensivo o defensivo.
Como ya he dicho, en el campo todo esta permitido y por eso los personajes contaran con tiros especiales, cada uno el suyo propio algunos harán arder el esférico otros lanzaran martillos contra sus rivales y es que ya se sabe en la guerra y el amor todo vale. Podremos regatear de maneras muy peculiares y ademas nuestros capitanes dispondrán de un ataque especial dedicado única y exclusivamente para putear, como pueda ser la habilidad de Mario de hacerse gigante o que Yoshi se convierta en un huevo arrollador de contrarios.
Y ya puestos para volver aun mas frenético a esto están los supertrallazos, disparos especiales de los capitanes que bien realizados equivaldrán a 6 goles, menos mal que podremos ayudar a Kritter a pararlos apuntando con el mando a la tele y pudiendo quedar así como verdaderos superporteros o como mantas sin remisión.
Entre los modos de juego contaremos con la Dominación para jugar con 4 amigos y limar rencillas o crearlas, las Situaciones Limite nos pondrás retos muy difíciles de superar como remontadas casi imposibles. Un modo wi-fi donde competir contra rivales de todo el mundo, la Escuela de Fútbol para aprender a ser un buen jugador y por ultimo la copa Goleadores, donde se forjan las leyendas, se ganan trofeos y desbloquearemos mas jugadores y modos para personalizar nuestras pachangas.
Mario Strikers Charged Football es un juego fantástico tanto para jugar en solitario como con amigos, por sus estadios locos en los que nos caerán rayos o atropellaran vacas, si he dicho vacas, por sus pegadizas músicas, cada personaje contara con la suya única, por una física de balón increíble para un juego nada realista, y sobre todo por captar la esencia de Nintendo, entretener por encima de todo.
Eso es todo para un juego con escasisimos defectos y que os proporcionara tardes de diversión loca con amigos, os dejo con su intro. Hasta la próxima.