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sábado, 14 de marzo de 2015

The Amazing Spiderman 2 El Videojuego

 
Como ya prometí hace unas semanas os traigo la segunda parte de las ultimas aventuras de Peter. En los videojuegos las segundas partes suelen ser buenas, se desarrollan ideas, se pulen defectos y se introducen cosas que hagan la experiencia mucho mejor. Eso es lo normal, pero no siempre pasa. Esta vez es de esas en las que parece que se coge todo lo bueno que tenían anteriormente, lo machacan, baten bien con batidora, y ala derechito al sumidero. Voy a contaros la historia de un desastre.

Desarrolladora: Beenox
Distribuidora: Activision
Dirección: Thomas Wilson
Producción: Eric Sherman
Plataformas: PC, Play Station 3, Play Station 4, Xbox360, XboxOne, WiiU, Nintendo 3DS
Género: Mundo Abierto, Acción
Argumento: New York disfruta de una paz bien merecida gracias a la ayuda de su amigo y vecino Spiderman. Pero el Arácnido no descansa, sigue obsesionado con encontrar al hombre que asesino a su tu tío Ben y ponerlo entre rejas. Ese era el plan hasta que es victima de un asesino en serie que esta acabando con todos los criminales de la ciudad. Así Spiderman deberá descubrir quien esta detrás de todo y a la vez intentar ayudar a su amigo Harry Osborn, al que asola una terrible enfermedad.
Análisis: Otra vez tenemos una trama original, o casi. Por que a su vez nos quieren colar la de la película. En esta vida hay que tener las cosas claras, o eres de Kas Limón o de Kas Naranja, de las dos no puedes ser. ¿Que resultado da? Pues que una buena idea, con malos otra vez originales, como King Ping o Kraven queda empañada por que quieren meter parte de la peli con calzador. Ocasiona momentos absurdos, sin explicación que dan ganas de quitar el juego.
Como ya he dicho mas arriba, una segunda parte pule mecánicas para hacerlas mejores. Craso error. Por un lado tenemos los combates, que no han cambiado en absoluto, siguen con su sistema de aumentar la combo hasta poder realizar remates, los cuales se han reducido en cantidad. En el otro lado esta la libertad y el movimiento de Spiderman por la ciudad. Esta vez nuestras telarañas no llegaran hasta el cielo, y podremos agarrarnos lanzando telerañas a izquierda y derecha. Esto que ya vimos en tooodos los juegos anteriores aquí ocasiona que Spiderman sea incapaz de ir en linea recta a menos que decidamos impulsarnos con ambos brazos. Totalmente absurdo que cosas de este tipo pasen y mas a Beenox, curtida ya en el Lanzaredes.
Ademas de la trama principal seguiremos teniendo misiones secundarias. Algunas repiten, como pillar a las coches que huyen con un secuestrado, o detener un tiroteo entre la policía y unos matones. Tendremos nuevas también, podremos salvar a gente de un incendio o evitar que exploten bombas. Todo esto hará que nos vean como Héroe o Villano, si no las hacemos la policía no se cortara un pelo en ir a por nosotros. Suena genial ¿verdad? Pues la realidad es que son muy aburridas. Se repiten una y otra vez, sin aumentar la dificultad o variar el entorno, ademas de que tendremos que tragarnos un vídeo de la hazaña a modo de carga obligatoriamente. Conclusión, si nos las haces tampoco pasa nada. La represión policial es mínima, no te sacan los tanques para acabar con un arácnido.
El apartado gráfico no ha cambiado demasiado. La ciudad sigue siendo enorme, podemos movernos por ella sin problemas de Lag, aunque esta ocasión parece un poco mas muerta. Con menos gente y sin cambios durante la trama. Los personajes están bien detallados, sin ninguna floritura pues el motor apenas ha cambiado, y se han desechado la idea de hacerlos semejantes a los actores, son totalmente diferentes. En cuanto a los trajes, pues tendremos muchos y nos los darán casi hasta por guardar partida, son geniales pero han perdido destructibilidad. Ahora unos pocos arañazos y punto. La banda sonora de nuevo nos deja con la miel en los labios, es buena, intenta acercarse a la de la película en algunos momentos, pero no destaca. Por suerte sigue contando con un buen doblaje al ingles del que no podemos poner ni un pero.
Si estuviésemos ante un juego aparte de Spiderman seguramente pensaríamos que esta bien trabajado, con sus fallos pero ciertamente prometedor. Para su desgracia no es así, es una segunda parte y en lugar de dar un paso hacia adelante han dado unos cuantos hacia atrás. Han añadido buenas ideas como los diversos trajes, cada uno con su nivel y habilidades diferentes, pero son mucho mayores los atrasos que las innovaciones. Es inexplicable como han decidido cargarse algo decente que tenían ya hecho, aquí no se pueden argumentar excusas de falta de tiempo o originalidad. En este caso es un ejercicio de ineptitud y una desfachatez de cara al consumidor tremenda. Por ello mucho tiene que gustaros Spiderman para que paséis por encima todo esto, el juego es decente, pero hay que analizarlo como lo que es, una segunda parte que decepciona.

jueves, 2 de octubre de 2014

Golden Sun 2: La edad perdida

El genero RPG es uno de los que mas triunfa en el mundo, su mayor exponente Final Fantasy ha logrado enganchar a millones de personajes en sus casi incontables ediciones. Nintendo conocedora del filón que se le escapo tras perder el acuerdo con Square, sabia que necesitaba una saga que atrajese a ese publico perdido. Ahí entro Camelot con su Goden Sun. Un juego que cogió lo mejor de otros del genero con unas cuantas innovaciones que lo puse entre los favoritos de cuantos lo probaron. Y si algo no esta roto, ¿porque cambiarlo? sera mucho mejor expandirlo ,y en ese punto es donde sigue Golden Sun 2: La edad perdida. Sin duda el mejor juego de los tres que existen en la saga y que hoy nos toca analizar.

Desarrolladora: Camelot Sotfware Planning
Distribuidora: Nintendo
Producción: Hiroshi Yamauchi
Diseño: Hiroshi Yamauchi
Música: Motoi Sakuraba
Plataforma: Game boy Advance
Género: RPG
Lanzamiento: 19-9-2003
Argumento: Al final Hans y su equipo consiguen derrotar a Saturos y Menardi en el faro de Venus parando así sus malas intenciones. Lo que no sabían es que la alquimia debe ser restablecida al mundo, pues esta se esta degradando. Felix, Nadia y Sole conocedores de este hecho, deciden seguir con el objetivo que tenían y recorrer el mundo en busca de los faros restantes, aunque eso les lleve a enfrentarse a sus amigos.
Análisis: La historia del fin del mundo y hay que arreglarlo esta bastante trillada. Ahora bien en su momento pasarnos todo un juego haciendo una cosa y que en el siguiente nos digan, chaval estabas en el bando equivocado es otra muy diferente. El giro de tuerca viene muy bien, nos hace profundizar e interesarnos en avanzar la trama y no simplemente en matar monstruos sin parar para subir niveles.
Las mecánicas siguen siendo las mismas, pero potenciadas. Tenemos todo el resto del mundo que no se mostró en la primera parte por recorrer, derrotando monstruos en batallas por turnos con nuestros nuevos Djinn y mas poderosas invocaciones, y también resolviendo nuevos puzzles aprovechando las cualidades psienergicas de nuestros héroes. 
Gráficamente nada nuevo bajo el sol, todo luce igual a su antecesor. Ya habían alcanzado el tope gráfico de la consola y poco se podía hacer al respecto mas que reciclar y tirar para alante. La banda sonora es mucho mas extensa, aquí es donde mas trabajo se podía hacer y se nota. Hay escasas canciones de su antecesor, se han reciclado los sonidos de personajes pero la banda sonora es prácticamente nueva. Tenemos grandes temas y otros algo mas flojos, pero si por algo destacan es por lo pegadizos que son en su mayoría.
Entre sus puntos fuertes destaca una dificultad muy bien llevada, a pesar de ser un Rpg donde con el nivel adecuado todo se vence, tendremos momentos difíciles y grandes retos hasta el final. El nuevo grupo tiene una de cal y otra de arena. Por un lado los nuevos personajes son entretenidos y carismáticos, pero Félix ha quedado contagiado por Hans y ha perdido el habla como el, un duro precio a pagar por la autoretratación en el juego. 
Golden Sun 2 es una continuación sobresaliente. Un juego que no necesitaba innovar, se limito a seguir el camino establecido y potenciarlo, lo que a la critica le pareció peor pero a los que jugamos la primera parte nos encanto. Hasta aquí llegamos hoy, pasadlo bien y recordad que mientras esperamos los grandes juegos por salir podemos disfrutar de los que ya llevan años entre nosotros, nos vemos.

domingo, 14 de septiembre de 2014

Como entrenar a tu Dragón 2

Todos estamos de acuerdo que Disney era la reina de nuestra infancia. Películas con canciones memorables, personajes geniales, jamas los vamos a olvidar. No tenia gran competencia la verdad, hasta que surgió DreamWorks. Poco a poco ha ido escalando posiciones, con mas y mejores películas, hasta el punto en mi opinión, de que con una Disney un tanto perdida, se ha coronado como la nueva reina de las películas de animación. Así que procedamos con su ultima obra, a ver que tal ha sido.

Direccion: Dean Deblois
Producción: Bonnie Arnold
Guión: Dean Deblois
Música: John Powell
Género: Animacion, Aventuras, Fantasía
Duración: 102 Minutos
Doblaje: Álvaro de Juan, José Luis Angulo, Laura Pastor, Julio Lorenzo, Ana Olvares García, Eduardo Bosch, Rafael Azcárraga, Raúl Rojo, Andrea Rius
Argumento: Isla Mema, perdida en ninguna parte. Es un lugar mojado donde muchos meses al año hace frió. Todas las durezas provocadas por el clima y la manera de ser de los vikingos habitantes se ven compensados por las mascotas, Dragones. Hipo, el joven hijo del jefe Estoico, ha logrado que la convivencia entre estos dos viejos enemigos sea perfecta, mas ahora ya adulto, debería prepararse para suceder a su padre como líder. No obstante no se siente preparado y no es lo que quiere, solo desea volar con Desdentado, su dragón, preocupándose de descubrir el mundo y cartografiarlo. Pero pronto tendrá que afrontar cosas que jamas imagino que tendría que vivir.
Análisis: Suelen decir, segundas partes nunca son buenas, pero aquí se equivocan. Pocas segundas partes en animación son iguales a la primera, no hablemos ya de superarlas. Y aquí tenemos uno de esos pocos casos. DreamWorks se ha coronado con esta, con una trama tanto para niños como para mas adultos, no decepciona a ninguno. Con momentos graciosos, otros mas serios y oscuros, solo deciros que las casi dos horas se hacen cortas.
La animación es sublime, sinceramente pienso que poco mas se podrá hacer en el futuro. Se puede diferenciar cada escama de los dragones, los detalles en entornos y movimientos son mas realistas que nunca, no le falta nada. En películas de animación la banda sonora suele jugar un papel mas importante de lo normal, en esta no tenemos canciones interpretadas por los protagonistas, pero ¿quien las necesita?. John Powell ya hizo una maravilla en la primera parte, y aquí ha echado el resto. Toda la banda sonora se te graba en la cabeza, no tiene un solo momento malo, que no encaje o que quede en el olvido, de las mejores bandas sonoras de todos los tiempos.
Lo mejor de la peli son sin duda sus personajes, todos han crecido, madurado, pero aun así no han perdido ese toque mágico que tenían. No hay grandes incorporaciones al elenco principal, pero es que no hace falta. Lo que tenían ya era bueno y lo han hecho aun mejor. Si ademas contamos con el excelente doblaje que ha recibido a nuestro idioma, que nada tiene que invidiar a los grandes nombres de su versión original, nos da un producto redondo.
Tras esto queda refutado lo dicho al principio, estamos ante la nueva reina de la animación. Una empresa que desde su concepción ha intentado vender un producto que aglutine a todo el publico y no solo a los niños. Quizá no debamos compararla con Frozen, Brave o Cars por ser mas diferentes de lo que uno espera, pero sin duda deja mucho mejor sabor de boca tras verla que las otras. Aquí acaba la reseña, pero no la animación, disfrutadla y hasta la próxima.

jueves, 7 de febrero de 2013

Assassin´s Creed 2

La historia es algo que conocemos, esta escrita, sabemos los hechos que ocurrieron o al menos eso no han hecho pensar. La historia la escriben los vencedores por lo cual siempre nos perderemos la parte de los vencidos, bajo esa premisa rige este videojuego, una cosa es lo que creemos saber y otra muy distinta lo que realmente es. Así continua la saga Assassin´s Creed, con su lucha entre dos formas opuestas de ver el mundo, pero eso tan solo es el principio.

Desarrolladora: Ubisoft Montreal
Distribuidora: Ubisoft
Productores: Sébastien Puel, Jade Raymond
Diseñador: Patrice Désilets
Plataformas: PC, PS3, XBOX360, 
Lanzamiento: 17-19/11/2009, 4/3/2010
Género: Acción, Aventuras
Doblaje: Luis Reina, Olga Velasco, Guillermo Romero, Héctor Cantolla, Juan Diego Botto, Abraham Aguilar, Luis Bajo, Cristina Yuste, Ana Jiménez, Ramón Langa, Fernando de Luis, Cecilia Santiago, David Robles
Argumento (Spoilers): Se acabó, Abstergo, los templarios de la era moderna, han descubierto lo que querían, la ubicación de los fragmentos del Eden. Lo que significa que ya no necesitan a Desmond y sus horas están contadas. Por suerte Lucy lo salvara y lo llevara a una guarida de los asesinos, decidirá participar en la lucha y aprender a ser un Asesino. Para ello con la ayuda de Shaun Hastings, Rebeca Crane y la propia Lucy le conectaran al Animus 2.0. Ahora revivirá la vida de Ezio Auditore, un joven florentino que lo tiene todo en la vida pero pronto por culpa de una traición se vera envuelto en una gran batalla buscando su venganza.
Análisis: La historia continua y nos lleva directamente al año 1476 en Florencia, donde vive Ezio Auditore, y no nos engañemos es un personaje que engancha desde el minuto uno de su aparición. Es un caradura, chulo y realmente ingeniosos, todo ello aderezado con la gran voz de Luis Reina, nos da un personaje redondo. La historia esta a la altura de sus personajes, pues a través de su Vendetta descubriremos como los nobles se aprovechaban de su poder para hostigar al pueblo y tejer sus enrevesados planes.
Los movimientos de Ezio son mucho mas ágiles que los de Altaïr, escalara mucho mas velozmente, dispondrá de una armadura para protegerse y gozara de una gran cantidad de armas, como espadas, mazas o cuchillos que darán mas variedad a los combates. Además gracias al gran Leonardo da Vinci podremos obtener nuevas armas como la doble hoja oculta o la cuchilla envenenada entre otros. Hay aspectos que se han mantenido, los combates siguen siento un tira y afloja con poca novedad, y primara el sigilo y el cuidado a la hora de cumplir con nuestras misiones.
El trabajo artístico es brutal, recorreremos Florencia, San Gimiggiano, Monteriggioni, Forli y Venecia, no son un calco exacto, pero edificios y lugares emblemáticos como Santa María Novella o la Plaza de San Marcos son un calco de los originales. Los protagonistas gozan de gran detalle y cabe destacar que físicamente Ezio es otro clon de Desmond, las gentes mas de lo mismo con la ropa característica de la época en función de lo que se podían permitir. Además la inclusión de tiendas como la herrería o la sastrería dan mucha mas vida a las ciudades  En el aspecto musical solo se puede decir que es una obra maestra. Cada canción es perfecta, no están fuera de lugar y consiguen quedarse en la memoria sin resultar en ningún momento repetitivas ni aburridas, un trabajo de diez para un juego que esta muy cerca del diez. 
Es un juego con muchas novedades, la inclusión de armas y la armadura es solo la punta del iceberg, se incluyen ladrones, cortesanas y mercenarios que nos ayudaran en nuestras misiones. Tendremos un medidor de notoriedad que nos indicara cuanto peligro corremos de ser descubiertos por los guardias. Las misiones serán mucho mas variadas y entretenidas. Habrá carreras, entregas de cartas, palizas, asesinatos, búsquedas de fragmentos de la verdad o reconstruir Monteriggioni que dan para muchas muchas horas de juego.
Assassin´s Creed 2 es una secuela perfecta, mejora a su primera parte en todo y si si no se le da el 10 se queda con el 9,9 pues todo lo que tiene es bueno. ¿ Podríamos buscarle fallos? seguramente pero son tan minúsculos que ni siquiera empañan el resultado final, una obra digna de ser jugada por todo el mundo. Os dejo con el principio del juego, nos vemos pronto.